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Die Odyssee

Von: Daniela Nicklas (dani@miracle-solutions.de) [Profil]
Datum: 12.08.2008 09:24
Message-ID: <6gcs59Feop7aU2@mid.individual.net>
Newsgroup: de.rec.spiele.rpg.misc
00
Du hast dir ein Wochenende frei genommen, sogar der Laptop bleibt zu
Hause. Dein Ziel ist klar: die Odyssee, der Indie-Con, abseits des
Mainstream (wie auch immer der definiert ist). Im Gepäck: ein bisschen
Pendragon, Everway-Karten (als Ideengeber für alle praktischen
Rollenspielgelegenheiten), Polaris, und den Engel-SL-Ordner (das
einzige, was du noch im Halbschlaf nach dem Samstag Nacht Block noch
leiten kannst). Wie kommst du hin?
17: mit dem Zug
23: mit dem Flugzeug

03
Im Berliner Hauptbahnhof gibt es einen Friseur, bei dem du sogar sofort
dran kommst - bei Carlos. Endlich mal jemand, der dir die Haare so kurz
schneidest, wie du sie willst (ohne blöde Argumente wie: 'das ist dann
doch eine Herrenfrisur'). Die Mähne ist unten. Und was jetzt?
99: doch noch Sushi essen
08: direkt zur Odyssee

07
Im schönen Raum "Steinbruch" treffen sich ca. 20
Zuhörer zum Workshop
mit dem schönen Titel: Pen&Paper-Rollenspiel - sterbendes Hobby?, mit
Frank Heller und Simon Radmacher. Auch Harald ist da, deswegen wird
deine In A Wicked Age-Runde vermutlich erst danach stattfinden wird.
Entspannt lehnst du dich zurück und erfährst, dass der Markt
zwar
schrumpft, die Verlage aber alles Fans sind und das Rollenspiel erst
stirbt, wenn wir es nicht mehr spielen. Und dir kommt die Idee, dass man
vielleicht als Rollenspiel-Reiseleiter Geld verdienen könnte. Aber die
verschiebst du auf später, denn jetzt willst du endlich IAWA kennenlernen.
74: In A Wicked Age

08
Das Albert Schweitzer Haus der Jugend hat einen neuen Anstrich. Du
denkst: spielen wir heute im Feuerwehrhaus? Noch ist nicht viel los,
aber du hast Simon versprochen, den Freitag Abend Block an der Kasse zu
verbringen. Das passt ganz gut: man trifft Leute, hat Zeit zum
quatschen, und kann ein paar Abenteuerpunkte unter die Leute bringen.
Irgendwann ist der Tag auch rum. Dein Blick fällt auf die Kasse. Was
tust du?
33: Abrechnen und dann in der Turnhalle Schlafen gehen
95: mit der Kasse nach Brasilien durchbrennen

10
Die Druckerei hat schon alles fertig, und hat sogar die Rücken der
Klebebindung schön grün gemacht. Du schnallst einen Karton auf
den
Koffer, Harald und Oliver nehmen den Rest. Weil noch Zeit ist, lasst ihr
euch in einem Starbucks nieder. Und endlich geht es mit der kostbaren
Fracht doch auf den Con.
8: auf die Odyssee!

16
Eine Zeitlang stapfst du durch das verregnete Berlin. Endlich findest du
einen Kiosk, an dem dir ein unrasierter Mann einen Kaffee und eine
Schrippe über den Ladentisch wirft. Er schlimmer aus wie die
Sonntagmorgen-Zombies von Rollenspiel-Cons. Du beschließt, dann lieber
wieder auf die Odyssee zurück zu gehen und kommst gerade richtig zum
ersten Block am Samstag. Du könntest deine Pendragon-Runde auch
ausfallen lassen um hier rumzuhängen. Und?
47: Pendragon leiten
60: Rumhängen

17
Beim Einsteigen in den ICE findest du deinen Platz 23 am Tisch.
Gegenüber:  ein alter Rollenspielfreund, den du lange nicht gesehen
hast. Die Zeit bis zum Con vergeht wie im Flug. Freitag mittag, Ankunft
in Berlin, Hauptbahnhof. Ein vielschichtiges Gebäude, innen
größer als
außen, aus Stahl, Fahrstühlen und Geschäften. Bis
zum Con sind es noch
einige Stunden.  Berlin ist die Stadt der 1000 Möglichkeiten, aber dir
fallen nur zwei Möglichkeiten ein:
99: Sushi essen
03: endlich mal zum Friseur gehen

20
Die Drogen in dem Essen rauben dir deine Erinnerung. Das Abenteuer endet.


22
"Ich bin der Hauptstadt", denkst du dir, und verlässt den Con zu
etwas
Sightseeing. An der Siegessäule findest du in einem Busch einen
Aktenkoffer, der Informationen über einen geplanten Anschlag auf Obama
enthält, sowie einen Zettel, auf dem "Blaues / Grünes
Auge", "Ein roter
Golf verfolgt" und "Aktenkoffer anschauen" steht. Und
während du noch
überlegst, was du damit anfangen sollst, wirst du von Man in Black
niedergeschlagen und wachst am nächsten Morgen in einer Nervenklinik
auf. Die Tür geht auf, jemand kommt mit einem Tablett rein.
20: Du frühstückst erstmal.
37: Du schlägst ihm das Tablett ins Gesicht und fliehst
zurück zur Odyssee.

23
Du gehst zum Flughafen, doch dort erwarten dich bereits lange Schlangen
unzufriedener Passagieren. Die Cityline-Piloten streiken, und dein Flug
fällt aus. Doch dein Flugticket wird anstandslos in ein Zugticket
umgetauscht.
17: zum Bahnhof!

25
Todmüde kriechst du in deinen Schlafsack. Die Trampeltiere machen dir
nichts mehr aus, und du fällst in einen tiefen, traumlosen Schlaf, der
leider viel zu früh von einem fremden Handyklingeln unterbrochen wird.
54: Du drehst dich rum und schläfst weiter.
37: Du stellst fest, dass deine Engelrunde bald anfangen soll und gehst
Kaffee suchen.

33
In der Turnhall haben Freunde schon vorgesorgt: für dich ist eine
Turnmatte reserviert, mit einer Fließdecke dekoriert, und eine
Schokotafel, 70% mit Orange, heißt dich willkommen. Die Tafel hebst du
dir für später auf, breitest deinen Schlafsack aus und
schläfst bald
ein. Dein Schlaf wird immer wieder von Leuten unterbrochen, die den
knarrenden Fußboden im Laufschritt überqueren, aber am
nächsten Morgen
bist du gut erholt. Wo gehst du frühstücken?
50: Auf der Odyssee
16: Irgendwo in Berlin

37
Das Interesse an Engel scheint ungebrochen. Ein leiser Verdacht kommt
auf: ist das vielleicht schon Mainstream? Aber egal, es ist das einzige,
was du jetzt noch leiten kannst. Zum Glück nimmt dir eine zweite
Spielleiterin die Hälfte der Spieler ab. Du bekommst Holly als "Stimme
aus dem Off" für den Engel-Trailer, und nach einem Überblick
über die
Welt und einem schnellen Charakterentwurf flogen die Engelchen zum
"Büro
im Watt". Und wieder klappte das kleine Abenteuer prima. Zum ersten Mal
wurde das Dorf nicht zerstört, und sogar die Kinder gerettet! Und damit
ist der Con leider vorbei. Du quatscht noch mit ein paar Leuten. Weil du
an der Kasse geholfen hast, darfst du noch mit zum Helferessen. Willst du?
55: Ja, ab ins Da Falco!
52: Nein, lieber nach Hause!

42
Um Mitternacht suchst du mit drei ahnungslosen Spielern einen ruhigen
Raum, stellst vier Stühle um einen quadratischen Tisch und
entzündest
die Kerze, während du die Worte sprichst: "Das Volk lag im Sterben,
vor
langer Zeit, am Ende der Welt." Das Spiel beginnt, und die Sternenritter
kämpfen gegen innere und äußere
Dämonen, gegen Konkurrenten und
verflossene Liebschaften, unter dem unbarmherzigen Licht der aufgehenden
Sonne. Um die Uhrzeit verfällt die Runde zwar gelegentlich in "nach
müd
kommt blöd", aber Spaß macht es trotzdem. Gegen vier ist es
jedoch
vorbei, und alle torkeln müde ins Bett.
25: Schlafen

47
Deine Pendragon-Runde ist schnell voll. Drei der fünf Spieler kennen das
Setting nicht (das System wird ja durch Everway erstetzt), aber haben
schnell gute Ideen. Einer möchte bei dem "wir jagen den
Mithras-Kult"
gleich einen Kultisten spielen, und es ergibt sich ein kurzweiliges
Abenteuer in Aquae Sulis, dessen Ende nur leider im Zeitraffer erzählt
werden muss. Die Karten helfen zum Glück auch hier. Nur eine Stunde
Pause bis zum nächsten Block - was tust du?
7: Workshop: Pen&Paper-Rollenspiel - ein sterbendes Hobby?
74: In a Wicked Age bei Harald spielen

50
Obwohl du für das Frühstück angemeldet bist,
dauert es bis halb zehn,
bis es endlich was zwischen die Rippen gibt. Drei Brötchen schaffst du
zwar nicht, aber die anderen beiden schmecken lecker mit Käse, Wurst,
und vor allem: frischer Rohkost (Gurken). Was machst du im ersten
Samstagsblock?
47: Pendragon leiten
60: Rumhängen

52
Der Schlafmangel hat bei dir einen Migräne-Anfall ausgelöst.
Im
ratternden Interregio-Zug (der mit dem Ettiketten-Schwindel "IC"
fährt)
bereust du, dass du die Tabletten zu Hause gelassen hast. Aber du summst
leise "Das war's wert" von den Wise Guys. Das Abenteuer endet.

54
Schnell bist du wieder eingeschlafen, während um dich herum
Schlafsäcke
eingerollt, Luftmatratzen geleert und Taschen gepackt werden.
Schließlich wirst du vom Putzteam zusammengefegt und landest vor dem
Gebäude. Aber da du am Freitag an der Kasse geholfen hast,
dürfest du
mit den anderen Helfern ins Da Falco. Willst du?
52: Nee, lieber heim.
55: Klar, warum nicht?

55
Ein italienisches Restaurant mit fantastischen überbackenen Champignons,
und ein langer Tisch mit müden, aber meist zufriedenen Odysseeianern
liefert einen schönen Ausklang vom Con.
52: Jetzt musst du aber heim.

60
Du sitzt in der Halle herum, quatscht über Rollenspiele, nicht-anwesende
Leute und den ganzen Rest. Zwischendrin spielt ihr ein Kartenspiel, aber
du verlierst. Gegen zwei gehst du in eine Lesung phantastischer
Literatur von Petra Hartmann und Oliver Hohlstein. Schließlich endet der
Block, und die anderen Spieler kommen aus ihren Runden. Hast du jetzt
auch Lust bekommen?
74: Ja, du trägst dich bei "In A Wicked Age" bei Harald ein
22: Nein, du verlässt die Odyssee und schaust dir Berlin an.

74
In A Wicked Age bei Harald - eine historische Runde, denn Dirk Remmeke
spielte mit (eigentlich ein NSC laut Clemens' Artikel aus der Abenteuer.
Eins). Das Orakel liefert euch einen Bettlerkönig, einen
Flüchtigen,
einen verstoßenen Höfling und eine Hehlerin, die ihr Zeug gerne an
die
Hofschranze verscherbelt hätte, mit der sie den Dieb
eifersüchtig machen
möchte. Du stellst überrascht fest, dass du eigentlich kein
Story Gamer
bist, weil ein bisschen Immersion was schönes ist, und dass das
Konfliktlösungssystem nett sein könnte, wenn das Setting nicht
so
schrecklich PvP wäre. Dabei sahen die Orakel nach soviel mehr aus.
Wieder was gelernt. Und jetzt?
78: Tombola und Quiz
88: Joggen gehen.

78
Abwechselnd gibt es die zweite Runde vom Quiz und die Tombola. Du
gewinnst zwar nichts, aber du wirst in das erfolgreiche Abenteuer.-Team
aufgenommen, das genügend Nerd-Wissen versammelt, um den Sieg zu
erringen. Du konnstest leider nur Amber und zwei Namen von Protagonisten
beisteuern (nach denen nicht gefragt wurde). Jetzt schlägt es
Mitternacht. Und, geht noch was?
42: Ja sicher, jetzt spielst du Polaris
25: Nein, du musst endlich schlafen

88
Sport und Rollenspiel sind keine Gegensätze! Du ziehst dir Sportsachen
an, und beginnst, um das Haus der Jugend herum zu laufen. Nach zwei
Runden bist du völlig außer Atem, und das nächtliche
Berlin ist im
Nieselregen auch keine Schönheit. Du duscht in der Turnhalle und
kriechst frustriert in deinen...
25: Schlafsack

95
Du fährst zum Flughafen, buchst ein Last-Minute-Angebot nach Rio und
sitzt zwei Stunden später im Flieger. Über dem Atlantik wird die
Maschine allerdings von einem Blitz getroffen und trudelt abwärts, wo
sie von großen grünen Tentakeln bereits erwartet wird. Yum Yum, das
Abenteuer endet.

99
Ishin 2, Berlin Mittelstraße, in der Nähe von der
Friedrichsstraße.
Harald, Oliver und Marcus tauchen auch auf, und ihr vertilgt größere
Menge an exzellentem Sushi, auch wenn der Service manchmal etwas langsam
ist. Im Wasabi-Rausch geht’s weiter.
10: Du hilfst Harald, Abenteuer. von der Druckerei zu holen.
08: Du gehst direkt zur Odyssee



--
weitere Con-Berichte gibts auf http://www.spiel-in-der-burg.de (unter
Hang Out)

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