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Für Ulf

Von: Torben Anschau (muelleimer@schauan.com) [Profil]
Datum: 04.04.2008 01:46
Message-ID: <65l8ibF2giq2dU1@mid.individual.net>
Newsgroup: de.comp.text.dtp
Hi,
es scheint, Ihr habt auf's richtige Pferd gesetzt...

> Produktmanager John Nack erklärt die Gründe
> Der Photoshop-Produktmanager John Nack erklärt in seinem Blog die Gründe,
warum es ein 64 Bit Photoshop zumindest von CS4 für Mac OS X nicht geben wird,
sondern nur für Windows.
> 32-Bit Programme können maximal 4 Gigabyte Speicher adressieren, auf einem Mac
OS X System mit 16 GB Speicher wäre es bei der Bearbeitung sehr großer Bilder
mitunter wünschenswert, ein 64 Bit Photoshop zu haben, dass mehr Speicher nutzen
kann. Für Photoshop CS4 hatte Adobe ursprünglich geplant 64 Bit-Versionen
sowohl für Windows als auch für Mac anzubieten.
> Da Mac-Photoshop genau wie viele andere, große Applikationen auf die
Carbon-Programmierschnittstelle setzt, ergibt sich ein Problem: Apple hat
angekündigt, die 64 Bit Version von Carbon nicht weiterzuführen, stattdessen
soll das Cocoa-Framework benutzt werden. Diese Marschrichtung akzeptiert Adobe auch, nur
ist der Aufwand ein Programm wie Photoshop fit für Cocoa zu machen, gewaltig. John
Nack spricht von etwa 1 Millionen Zeilen Code, die angepasst werden müssen. Durch
diese nicht geplanten Arbeiten, wird das 64 Bit Photoshop für den Mac wohl erst mit
CS5 erscheinen.

Ich kann mir vorstellen, dass diese Meldung ein leichtes Schmunzeln
verursachen könnte.
Wenn ihr jetzt noch ganz schnell ein iChagall oder iCranach für Cocoa
rausbringen könntet...
Naja, CS5 dauert ja wahrscheinlich auch nur noch ein Jahr, aber
vielleicht packen die das ja auch nicht...

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