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Art der Datenübergabe zwischen Userprog und Kernelmodul.

Von: Martin Freiberg (lyki_@web.de) [Profil]
Datum: 02.10.2009 00:13
Message-ID: <ha399u$t0v$02$1@news.t-online.com>
Newsgroup: de.comp.os.unix.programming
Hi,

Ich bin gerade dabei für eine Bastelei (Zur eigenen Übung) ein
Kernelmodul zu stricken. Dabei stellt sich mir die Frage der
Datenübergabe zwischen Modul und Userland Programm.

Im Modul habe ich einen struct den es mit Daten zu füllen gilt, und
einen weiteren struct von dem ich Daten lesen will.

Auf welchem Weg verwirklicht man hier den Datenaustausch?
Shared memory, ioctl Schnittstelle, oder gar einen Blocktreiber?

Wenn der Datenaustausch schnell gehen soll, ist in dem Fall shared
memory vernünftig, oder ist ein anderer Weg vorzuziehen?

Und was empfiehlt sich, wenn ich innerhalb des struct nur ein einzelnes
Element schreiben will?

Im Userland eine Kopie halten, dort das Element ändern und dann die
Daten des struct auf einen rutsch übertragen? Oder eine ioctl Routine
erstellen die das erledigt? Oder über shared memory, und dort den struct
ablegen?


Gruß
Martin

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