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Re: Fotos: Welche Anforderungen an die Grafikkarte?

X-FaceVon: Andreas Viehrig (0x0x0101@dagrantla.de) [Profil]
Datum: 07.11.2009 11:05
Message-ID: <071109.110542.16.14.dchg@0x++.dagrantla.de>
Newsgroup: de.comp.hardware.graphik
Benjamin Gawert schrieb:

> Die 2D-Performance hat sich in der letzten Dekade nicht nennenswert
> geändert, und anders als von einem Vorposter erwähnt ist auch die
> Busbreite schlichtweg irrelevant (selbst Karten mit 64bit-Bus bieten
> mehr als genug Bandbreite für alle 2D-Operationen).

Sicher bieten sie genug Bandbreite für 2D-Operationen, was anderes wurde
gar nicht behauptet. Trotzdem ist die Darstellung mit einem breiteren Bus
schneller. Das war der Punkt.

Den Unterschied hab ich mal gestestet mit einer GeForce 7600GS und einer
9600GT, und zwar auf derselben Maschine mit demselben Monitor, demselben
Treiber (weil er beide GraKan unterstützt), derselben Bildwiederholrate
etc.

Probier's aus: Maximiere ein paar Fenster und laß dann zum Bleistift ein
AutoHotkey-Skript laufen, welches der Reihe nach die Fenster abwechselnd in
den Vordergrund holt, mit denselben Pausen zwischendrin. Dann sind die
Unterschiede der Karten bei der 2D-Geschwindigkeit sichtbar.

Daß man die Unterschiede im Alltag übersehen kann und daß es keine
Unterschiede wie von 0 auf 100 sind, heißt deswegen nicht, daß es sie
angeblich nicht gäbe.

Die Frage ist also eher, ob einen das interessiert oder nicht, und das ist
halt eine persönliche Wertung.

> Hier also Geld für
> einen breiteren Bus oder viel Grafikspeicher zu investieren ist sinnlos.

Das ist schlicht eine Ermessensfrage, welche Prioritäten man setzt.

Die Behauptung, es gäbe keine Unterschiede, ist damit aber nicht gedeckt.

Andi

--
Das heißt zwar Test - aber Test heißt auch Test.

[Michael Ballack]

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