Re: Fadenkreuz in HL2
Von: Burkhard Müller (wurstwasser@gmx.org) [Profil]
Datum: 09.06.2007 03:46
Message-ID: <466a0699$0$10200$9b4e6d93@newsspool4.arcor-online.net>
Newsgroup: de.alt.games.half-life
Datum: 09.06.2007 03:46
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*Klaus Ketelaer* wrote on 08.06.07 12:57: > DarkMatter schrieb: >> Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer >> Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2 >> wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1? >> >> Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie >> nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten. > > Warum sollte das nicht gehen? Bei näherer Betrachtung der in Frage > kommenden Dateien erhärtet sich bei mir der Verdacht, daß HL2 > ähnliche/gleiche Ressourcen-Files benutzt. Versuche mal cl_crosshair_color "255 0 0" in die (entsprechende) config.cfg oder besser noch user.cfg einzutragen. Wenn's CH dann leuchtend rot ist, hast du's gefunden. Wenn nicht dann nicht. ;-) >> Optimal wäre ein möglichst auffälliges Crosshair wie zum Beispiel ein >> Leuchtendes Rot. > > Das wäre IMO ziemlich doof. Ein vernünftiges Fadenkreuz passt seine > Farben dem Hintergrund an. Geschmackssache. BTW kenne ich keine config\Script\Hack mit dem man die CH-Farbe /automatisch/ der Hintergrundfarbe anpassen kann. Weder in HL2, noch HL, CS1.5, CS1.6, CS:S, CS:CZ usw... > Ein Test, ob das Fadenkreuz in HL2 funzt, dauert nur ein paar > Minuten. Warum probierst Du es nicht einfach mal > kurz aus? ACK. Tschüß, BM -- http://www.miller.de.gg http://www.dwb-clan.tk[ Auf dieses Posting antworten ]
Antworten
- Andreas Tomczak (09.06.2007 13:52)
- Burkhard Müller (10.06.2007 21:28)
- DarkMatter (21.06.2007 12:44)
- Burkhard Müller (21.06.2007 15:19)
