Re: Zusammenfassung Gruppen Computerspiele
Von: Juergen P. Meier (nospam-2007@jors.net) [Profil]
Datum: 06.03.2008 08:40
Message-ID: <18262.32564.1204789252@news.jors.net>
Newsgroup: de.admin.news.groups
Datum: 06.03.2008 08:40
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Harald Maedl <harald.maedl@gmx.de>: > Anton Ertl wrote: >> Harald Maedl writes: >>> Juergen P. Meier wrote: > >>> Aus welchen Gründen würdest du das anders sehen? >> Wenn zwischen den Gruppen derzeit kein signifikanter >> Crossposting-Anteil besteht, funktioniert die Einteilung, und ich sehe >> keinen Grund zum Zusammenlegen, nur damit sich das jeder einzelne >> wieder mit schlechteren Mitteln (Tags) auseinanderteilen muss. > > Ist denn die Einteilung nicht weitestgehend überholt? Heutige Nein. > Spiele-Engines erfordert neben Ballerei auch einiges an > Geschicklichkeit, Strategie und all das, was in den einzelnen Gruppen > ebenfalls Thema ist. > Die Grenzen der damals gültigen Einteilungen verwischen doch mehr und > mehr bzw sind kaum noch vorhanden. Da es bisher kaum derartige Crosspostings gibt, und ich auch in den von mir gelesenen Gruppen in den letzten Monaten keine Irrlaeufer gesehen habe, halte ich deine Ansicht hierzu fuer unzutreffend. > Außerdem ist fehlendes #-Posting kein Merkmal dafür, Gruppen nicht > zusammenzulegen. Und bei dem geringen Traffic ist Übersichtlichkeit > imho auch kein besonders zugkräftiges Argument. Doch. Gerade Crosspostings sind ein deutlicher Indikator fuer Teilgruppenuebergreifende Themen. Wenn sie Ueberhand nehmen, waere das ein guter Grund fuer eine Zusammenlegung. Ihre nichtexistenz andererseits laesst IMO durchaus den Gegenschluss zu. Juergen -- Juergen P. Meier - "This World is about to be Destroyed!" end If you think technology can solve your problems you don't understand technology and you don't understand your problems. (Bruce Schneier)[ Auf dieses Posting antworten ]
